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哲言漫语丨电竞手游“中国风”,互联网时代的文化软实力

2022-09-01| 发布者: 新荣新媒体| 查看: 135| 评论: 1|文章来源: 互联网

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  铁肩担道义,妙手著文章!大事小事,哲言漫语。紧盯热点,表明观点,针砭时弊,带你看热点!

  每逢大事看“哲言漫语”,今天推出第三期《电竞手游“中国风”,互联网时代的文化软实力》。

  2022年英雄联盟季中冠军赛(MSI)5月29日在韩国釜山上演巅峰对决,最终中国战队RNG3:2力克韩国战队T1,成功夺冠。

  近年来,以英雄联盟为代表的电子竞技赛事影响力不断扩大,2021年11月5日,《英雄联盟》入选为杭州亚运会电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目。

  RNG对阵T1战队的总决赛,拥有超过219万的观众峰值,这些数据并不包括中国直播平台,所有海外主要的流媒体频率,都创下了新的收视峰值。

  成绩的背后,是中国电竞职业联赛实现的赶超之路。韩国是英雄联盟项目此前的绝对霸主,曾在2013年到2017年,连续5年获得全球总决赛冠军。

  从学习模仿到自主创新我们的联赛不断改革,引进韩国选手、教练,学习其比赛打法;顶级联赛取消升降级制度,让俱乐部更愿意培养新人,重视青训;淘汰赛采用双败赛制,最大程度上的削弱偶然因素……

  改革之路不是一帆风顺,引进韩援之初,因为与国内选语言、打法磨合不足,中国战队在世界赛的成绩一度出现了倒退。但我们坚持下来并最终取得成功。自2018年以来,近4年全球总决赛中国战队三冠一亚,尤其是施行双败赛制以来,从国内联赛走出的队伍包揽了所有世界大赛的冠军。韩国联赛也开始学习我们取消升降级制度,并考虑使用双败赛制,我们成功从追随者成为了领头羊。

  以英雄联盟为代表的电竞联赛只是一个缩影,近年来,中国在手游、网文、漫画等文化领域不断上演赶超之路。2021年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入达 160.9 亿美元,同比增长 21.8%,占全球手游收入比例上升至17.26%。2020年的网文出海用户规模已达8300万人,出海作品数量过万部。据预测,到2025年,网文出海的用户规模有望可达到13.29亿人,市场规模将达到193.35亿元。

  由此带来的文化输出更是我国软实力提升的表现。国产手游《原神》是近年来全球收入增长最快的手游,其一个游戏人物的京剧唱段在国外视频网站就有上千万的播放量,并吸引大批外国人关注京剧。随着国际大赛上不断取得好成绩,一批中国的电竞明星选手收获了大量国外粉丝,他们赛前谦逊但遇事不怂,比赛中擅抓机会,敢打敢拼的打法也让许多外国人改变了对中国的刻板印象。

(文章来源:湖北日报)

文章来源:湖北日报

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